====== TALLERES DE INFORMÁTICA O PENSAMIENTO COMPUTACIONAL ====== Estos talleres tienen como objeto que el joven comprenda de manera lúdica y sin el computador a la vista, la esencia del intercambio de información y el papel de los códigos binarios en el desarrollo actual de la Informática. Se enfocan dos aspectos: el primero, referido a los códigos binarios, su diseño, importancia y utilidad y el segundo a lo que significa crear un programa para que un procesador ejecute una tarea. ^Version imprimible ^ Contenido^ | {{materiales:informatica:inform-01.pdf|inform-01.pdf}}|El juego de transmitir mensajes con códigos secretos | | {{materiales:informatica:inform-02.pdf|inform-02.pdf}}|Algunos códigos secretos y mensajes | | {{materiales:informatica:inform-03.pdf|inform-03.pdf}}|Primeros juegos de informática | | {{materiales:informatica:inform-04.pdf|inform-04.pdf}}|Códigos binarios (1) | | {{materiales:informatica:inform-05.pdf|inform-05.pdf}}|Códigos binarios (2) | | {{materiales:informatica:inform-06.pdf|inform-06.pdf}}|El código del computador | | {{materiales:informatica:inform-07.pdf|inform-07.pdf}}|El código ASCII | | {{materiales:informatica:inform-08.pdf|inform-08.pdf}}|Qué es un programa de computador? | | {{materiales:informatica:inform-09.pdf|inform-09.pdf}}|Diagramas de flujo (1) | | {{materiales:informatica:inform-10.pdf|inform-10.pdf}}|Diagramas de flujo (2) | | {{materiales:informatica:inform-11.pdf|inform-11.pdf}}|Diagramas de flujo (3) | | {{materiales:informatica:inform-12.pdf|inform-12.pdf}}|Diagramas de flujo (4) |